Mit zwei Bügeln auf den Händen soll eine virtuelle Tastatur realisiert werden, die der Benutzer von Google Glass oder Oculus Rift nutzen kann. Die Sensoren in den Bügeln erkennen die
H. Son, B. Kim, T. Kim, D. Lee, and S. Hyun. Distributed, Ambient, and Pervasive Interactions: Proc.\ of the First International Conference (DAPI 2013), Las Vegas, NV, USA, 8028, Springer, Heidelberg, (2013)
M. Aehnelt, and B. Urban. HCI in Business: First International Conference, HCIB 2014, Held as Part of HCI International 2014, Heraklion, Crete, Greece, 8527, Cham, (2014)
K. Breiner, K. Bizik, T. Rauch, M. Seissler, G. Meixner, and P. Diebold. Human-Computer Interaction: Design and Development Approaches, 14th International Conference, HCI International 2011, Orlando, FL, USA, Proceedings, Part I, 6761, Springer, Heidelberg, (2011)